Endspieltechnik -
Auch der falsche Läufer kann gewinnen
Es dürfte allgemein bekannt sein: Wenn der Läufer das Einzugsfeld des Randbauern nicht beherrscht, ist der gegnerische König nicht mehr aus der Ecke zu vertreiben. Also darf Weiß keinesfalls die Türme tauschen.
Aber kann er dann gewinnen und gegebenenfalls wie?
rit
Lösung hinter dem Break
Am einfachsten:
1. h6+ Kxg6
2. h7 Txa6 oder Kxh7 Txf6
3. h8D und der Rest ist Routine.