Endspieltechnik -
Reicht die Mehrfigur?
Das Endspiel Turm+Läufer gegen Turm ist zweischneidig (mehr dazu hier). Meist kann die schwächere Partei remis halten, manchmal aber auch nicht - so wie nebenstehend.
Weiß am Zug gewinnt.
Wie geht es systematisch und am einfachsten?
Lösung hinter dem Break.
rit
1. Td1 oder d3/4/5.
Der schwarze Turm wird noch von der d-Linie ferngehalten (sonst z.B.: 1.Te6 Td2 2.Te8+ Td8 3.La6+ Kd7 und Weiß hat nichts erreicht).
1. .. Tb4 oder b3
2. Tc1+ Kd8
3. Te1
jetzt nutzt dem schwarzen Turm die d-Linie nichts mehr. Er kann sich nur noch gegen den Läufer opfern, um das Matt etwas hinauszuzögern.