12.1.16

Endspieltechnik -
Auch der falsche Läufer kann gewinnen

Es dürfte allgemein bekannt sein: Wenn der Läufer das Einzugsfeld des Randbauern nicht beherrscht, ist der gegnerische König nicht mehr aus der Ecke zu vertreiben. Also darf Weiß keinesfalls die Türme tauschen.
Aber kann er dann gewinnen und gegebenenfalls wie?
rit
Lösung hinter dem Break

Am einfachsten:
1. h6+  Kxg6
2. h7  Txa6   oder  Kxh7 Txf6
3. h8D   und der Rest ist Routine.