
Dass Weiß bei seiner materiellen Übermacht hier gewinnen kann und muss, ist klar. Es geht aber darum, die Sache so schnell wie möglich zu erledigen. Anderssen meinte 1842: Matt in 4 Zügen!
Dazu muss man natürlich erst einmal den schwarzen König aus dem Patt herauslassen und das geht nur mit einem Läuferzug.
Also: Welcher Läufer zieht und wohin?
Auflösung hinter dem Break.
Die Lösung ist eigentlich ganz einfach: Weiß läßt Schwarz immer nur einen einzigen Zug.
1.Lh5 Kxh5 am Anfang steht ein Läuferopfer
2.Kg7 h6 dann rückt der weiße König nach
3.Kf6 Kh4 die Läufer-Diagonale wird vorübergehend gesperrt
4.Kg6 # und schließlich wird per Abzug mattgesetzt
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